Habrá Intel World Open de eSports para los JJOO de Tokio 2020
El gigante de software estadounidense Intel ha revelado una serie de asociaciones tecnológicas antes de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, incluidos los planes para organizar un torneo de deportes electrónicos independiente antes de los Juegos.
En colaboración con el Comité Olímpico Internacional (COI) y el Comité Organizador de Tokio 2020, la compañía está lanzando su propio torneo Intel World Open esports, que presenta dos títulos de juego diferentes.
El evento, que se basa en la primera competencia de esports de Intel celebrada en los Juegos Olímpicos de Invierno 2018 en PyeongChang, contará con Capcom's Street Fighter V y Psyonix's Rocket League, con clasificatorios que comenzarán a principios del próximo año.
Ambos eventos jugarán por dos premios respectivos de US $250,000.
Kit McConnell, director deportivo del COI, dijo: "Estamos entusiasmados de que Intel traiga el torneo Intel World Open esports a Japón antes de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020".
"A medida que exploramos el compromiso entre los deportes electrónicos y el movimiento olímpico, esperamos aprender de este evento y continuar interactuando con la apasionada comunidad de deportes electrónicos de todo el mundo".
La medida es pertinente con un debate sobre si los deportes electrónicos deben representarse como parte del movimiento olímpico que aún está en curso. Hasta ahora, el COI se ha mostrado reacio a dar la bienvenida a los deportes electrónicos en medio de las preocupaciones sobre la naturaleza violenta de algunos juegos de deportes electrónicos.
En junio, el jefe de juegos y deportes electrónicos de Intel, Scott Gillingham, confirmó que la compañía había hablado sobre el asunto con el COI para "hacerles entender qué es el deporte electrónico y qué potencial podría haber para él".
Los clasificatorios para el evento darán a los participantes de todo el mundo la oportunidad de ser seleccionados por su equipo nacional, antes de que un evento de clasificación en vivo tenga lugar en la ciudad polaca de Katowice en junio de 2020 antes del torneo de campeonato de deportes electrónicos en Tokio, que se celebrará entre 22 y 24 de julio.
Entre otros proyectos de Intel, la compañía también ha elaborado planes para activar 5G y soluciones de inteligencia artificial (IA) en todo el evento, incluida una herramienta de seguimiento de atletas impulsada por IA en asociación con el gigante del comercio electrónico Alibaba.
Otras actualizaciones incluyen la integración de la realidad virtual (VR) en la sala de transmisión olímpica del evento, así como un sistema de reconocimiento facial para atletas, personal del evento y medios de comunicación al ingresar a lugares y alojamientos.
Rick Echevarria, gerente general del Programa de Olimpiadas de Intel, dijo: “Intel se enfoca en brindar integraciones de tecnología de clase mundial en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 para mejorar la experiencia para atletas, asistentes, espectadores y personal de los Juegos, al tiempo que demuestra cómo la tecnología puede transformar los negocios.
“Estamos entusiasmados de hacer el primero de una serie de anuncios sobre nuestro papel en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020. Los Juegos de Invierno en PyeongChang representaron nuestra primera colaboración con el COI y esperamos extender y profundizar esa relación en los años venideros”.
Fuente del articulo:
http://www.sportspromedia.com/news/tokyo-2020-olympics-intel-artificial-intelligence-esports-tournament